Ray tracing
C++ - OpenGL - GLSL
Projet : Ray tracing en C++/OpenGL
Durée : 4 mois
Date : 01/2023
Ce projet était l'un des plus intéressants de ma formation. Dans celui-ci, je devais réaliser un ray tracer en C++ et avec la bibliothèque OpenGL. À partir de zéro, nous devions calculer les intersections entre les rayons et les sphères et appliquer certaines formules de mathématiques/physiques afin d'obtenir de la réflexion, réfraction, ombres…