Ray tracing 

C++ - OpenGL - GLSL

Projet : Ray tracing en C++/OpenGL

Durée : 4 mois

Date : 01/2023

Ce projet était l'un des plus intéressants de ma formation. Dans celui-ci, je devais réaliser un ray tracer en C++ et avec la bibliothèque OpenGL. À partir de zéro, nous devions calculer les intersections entre les rayons et les sphères et appliquer certaines formules de mathématiques/physiques afin d'obtenir de la réflexion, réfraction, ombres…


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