Jeu à somme nulle - Kamisado 

Unity - C#

Projet : Kamisado sur Unity

Durée : 3 mois

Date : 04/2023

L'objectif de ce projet en groupe était de créer une IA se basant sur l'algorithme MiniMax. Cette IA devait être intégrée dans un jeu à somme nulle, nous avions donc choisi de l'utiliser dans le jeu du Kamisado, un jeu de stratégie très coloré !


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